Что принесет 2012 год. Авиасимуляторы в разработке

Полный список анонсированных на год игр

Тренажер Ми-8 в Торжке

Репортаж из Торжка с детальными фото и видео тренажера в действии

Форсаж

Хроника жизни Героя России, генерал-майора Тимура Автандиловича Апакидзе

Интернет-магазин фирменных футболок и сувениров "Бортовой журнал"

Показаны сообщения с ярлыком релизы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком релизы. Показать все сообщения

понедельник, 11 ноября 2013 г.

Завтра официальный выход World of Warplanes


 
● Официальный выход игры World of Warplanes состоится уже 12 ноября. В этот день открытый бета-тест закончится, на сервере произойдёт релизное обнуление достижений, а всем участникам тестирования будут начислены подарки, о которых мы говорили ранее. Ниже вы найдёте ссылку на страницу, на которой собрана самая полная и детальная информация о том, как будет проходить официальный выход игры: http://vk.cc/1WIeBQ

● 12 ноября игровой сервер и портал World of Warplanes будут недоступны с 01:00 (МСК) до 09:00 (МСК) в связи с выходом релизного обновления версии 1.0.0: http://vk.cc/1TVAk8

* Обновление 1.0.0 (1,24) будет доступно для скачивания и установки в автоматическом режиме через лончер игры 12 ноября в 09:00 (МСК).

* Важно! Если вы по каким-либо причинам не успеете обменять токены до релизного обнуления, не беспокойтесь: они не сгорят, а будут автоматически потрачены на премиум аккаунт. Принцип обмена: сначала премиум покупается по месяцам, когда на месяц уже не хватает, то по неделям, затем по тому же принципу по дням, а если после этого у игрока ещё остаются токены, то их количество округляется до 250 и все они тратятся на ещё один день премиум аккаунта.

Подробнее: http://worldofwarplanes.ru/ru/news/13/update-1-0-0

четверг, 7 ноября 2013 г.

Гонка за десятым уровнем!



Разработчики World of Warplanes запускают уникальную акцию, которая будет проходить с 12 ноября 10:00 (МСК) до 26 ноября 9:30 (МСК), приуроченная к официальному выходу World of Warplanes.

Ваша задача — первым исследовать и купить один из 10 самолётов X уровня, представленных в игре. Бросьте вызов самым стойким асам World of Warplanes, продемонстрируйте мастерство пилота и впишите своё имя в историю проекта

Главный приз:



Быть первым всегда приятно, но ещё важнее знать, что твой успех — в твоих руках. Все  пилоты World of Warplanes получат заслуженные награды, но размер каждой из них зависит от вашего личного мастерства, настойчивости и терпения.
Наградой для участников двухнедельного марафона станет премиум аккаунт, длительность которого определят ваши боевые достижения.
Достижение
 Награда 
Первым исследовать и купить любой самолёт X уровня 10 лет премиума
Оказаться в числе первых 20 игроков*, сумевших исследовать и приобрести один из самолётов X уровня 1 год премиума
Исследовать и приобрести самолёт X уровня без включения в топ-20 победителей 1 месяц премиума
Исследовать и приобрести самолёт IX уровня 3 недели премиума
Исследовать и приобрести самолёт VIII уровня 2 недели премиума
Исследовать и приобрести самолёт VII уровня 1 неделя премиума
Исследовать и приобрести самолёт VI уровня 3 дня премиума
Исследовать и приобрести самолёт V уровня 1 день премиума
*Для каждого самолёта X уровня будет определена двадцатка призёров. Общее число победителей в данной категории — 200

Более подробно на сайте http://worldofwarplanes.ru/

вторник, 8 октября 2013 г.

Добро пожаловать в зеленый ад!

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/i/air-conflicts-vietnam-pc-1361377121-008.jpg

Любители аркадных симуляторов готовятся ко взлету в Air Conflicts: Vietnam. Цифровая копия игры уже доступна для покупки в Стиме.
Игра разработана словацкой командой Games Farm, которые также создали другие игры серии - Air Conflicts: Pacific Carriers и Air Conflicts: Secret wars. Игра ведется от лица пилота ВМФ Джо Томпсона. В насыщенной одиночной кампании игроку доступно более 20 вертолетов и самолетов, сделаных настолько реальными насколько можно. Чтобы победить игроку придется приложить все свои умения. Помимо основных миссий кампании игроки могут выбирать дополнительные задания еще глубже погружающие игроков в повествование игры.
В игре также есть три мультиплеерных режиме - Десматч, командный десматч и Захват флага — как всегда показываем своим друзьям, кто же тут настоящий ас! В этих режимах до 8 игроков будут бороться за владение небом в советских или американских самолетах.

Больше информации об игре можно получить на сайте http://www.airconflicts.net/vietnam/ 

Особенности игры:
  • Попадите на войну во Вьетнаме. Станьте свидетелем всех ключевых событий.
  • Летайте не только на реактивных истребителях, но и примите участие в вертолетных миссиях.
  • Командуйте целым подразделением. Управляйте всеми самолетами в своей эскадрилье.
  • Изменяйте свои самолеты и вертолеты, вооружая их оружием по своему выбору.
  • Реалистичные настройки соседствуют с аркадным геймплеем. Каждый самолет несет ограниченный боеприпас, но вы можете обходить ограничения переключаясь между своими самолетами в эскадрилье.

понедельник, 23 сентября 2013 г.

Новый релиз FlightGear v2.12



Разработчики FlightGear представили новый релиз версии v2.12 своего бесплатного симулятора FlightGear.

Новая версия содержит множество новых функций, улучшений и исправлений. Особенностями релиза стали улучшенное юзабилити, дальнейшее развития движка рендеринга Canvas и улучшенная работа со сценариями.

Полный список изменений можно посмотреть по адресу http://wiki.flightgear.org/Changelog_2.12.

Скачать новую версию FlightGear v2.12 можно бесплатно на сайте FlightGear.org.

понедельник, 28 января 2013 г.

Релиз расширенной редакции Ace Combat: Assault Horizon для компьютеров

Ace Combat Assault Horizon 

Отличная новость для всех любителей аркадных симуляторов - в стиме вышла расширенная редакция симулятора Ace Combat: Assault Horizon.
Игроки вовлечены в боевые действия по всему земному шару. В том числе и в городах, где игрокам надо уворачиваться от небоскребов, попутно превращая своих врагов в сверхзвуковые обломки.Версия для ПК включает улучшенную графику (разрешение до 1900×1200), сетевую игру до 16 игроков и огромный пакет дополнительного контента - 8 самолетов, 2 новых карты, 27 ливрей для самолетов и 9 апгрейдов умений.
Сетевой режим Ace Combat был фактический создан по новой и включает режим Покорение Столиц, в котором командам игроков надо бороться за контроль над знаменитыми столицами разных стран.
Драматический сюжет игры был написан автором военных бестселлеров Джимом ДеФелис (Jim DeFelice).
В связи с появлением новых воздушных средств были добавлены игра за пилота боевого вертолета, бортстрелка и т.д.

понедельник, 10 сентября 2012 г.

Релиз Dogfight 1942

Наступила осень и началась череда релизов боевых авиасимуляторов. Вслед за  Damage inc. выходит игра Dogfight 1942 от City Interactive.

В Dogfight 1942 вы берете на себя роль одного из четерых пилотов борющихся против стран Оси. Сценарии боев выстроены на основе реальных сражений второй мировой - битвы за Британию, боев Африке, на восточном фронте и на Тихом океане. Доступно более 20 различных самолетов на выбор, все отлично смоделированные и отрендеренные. Не смотря на свою бюджетность Dogfight 1942 выглядит как настоящий блокбастер. Разработчики City Interactive не пожалели усилий и это видно в каждой детали. Миссии действительно основаны на реальном историческом материале и вы можете сами убедиться насколько это было опасным летать в те нелегкие дни. Миссии включают весь спектр заданий от бомбардировок и полета стрелком на бомбардировщике до воздушных свалок на истребителях.

В Dogfight 1942 графика действительно отличная, все самолеты и окружение детальны и хорошо выглядят. Окружение перемещает вас назад во времена когда каждый бился за свою жизнь и жизнь товарища. Наложите на это все звук и вы реально прочувствуете дух войны и полета. Геймплей игры соответствует графике - простое и отзывчивое управление наложено на быстрые и жестокие воздушные схватки. Когда вы летите со скоростью 500 км/ч преследуя противника или уходя из под его очередей, то неотзывчивое управление - последняя вещь, которую вам бы хотелось видеть.
Я думаю, что игра должна идти вместе с вентилятором, который вы могли бы поставить и направить себе в лицо, чтобы добавить еще реализма в чувство полета. В игре три режима - схватка, выживание и кампания. Про последнюю можно сказать, что она достаточно сложна и бросает вызов даже опытным игрокам. Если вы фанат воздушных боев, то вы наверняка узнаете все самолеты Dogfight 1942. Конечно игра включает  Spitfire, Messerschmitt 109, но также тут есть и много других менее известных самолетов.
В игру можно также играть в кооперативном режиме вместе с другом на одном экране.


В заключение скажу, что игра действительно великолепна и в неё можно быстро втянуться, но трудно прекратить играть.

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Релиз Damage Inc. Pacific Squadron of WWII

Mad Catz Interactive объявил об официальном выходе их аркадного симулятора для ПК и игровых консолей. Игра выпущена в двух версиях, расширенный включает в комплект аутентичный джойстик AV8R FlightStick от Saitek. В Damage Inc. можно полетать на 30 точно смоделированных самолетах, есть режим совместной сетевой игры и специальный режим Flat-Top на 4 игроков, где игроки должны совместно выполнять задания.

К игре даже уже выпущено небольшое дополнение с дополнительным истребителем. Больше об игре можно узнать на официальном сайте.


Вышел Prepar3D версии 1.4

Команда разработчиков Lockheed Martin выпустила 20 августа новую версию 1.4 своего реалистичного симулятора Prepar3D. Помимо исправления багов и улучшения производительности в новую версию по умолчанию включены новые самолеты Mooney Acclaim (от Lionheart Creations) и T-6 Texan (от IRIS Flight Simulation Software).

Кроме того, начиная с этой версии Prepar3D сертифицирован по технологии AMD Eyefinity Gold. Эта технология позволяет поддерживать до 6 мониторов одновременно на одной графической карте для панорамного отображения.

Новая версия доступна бесплатно для купивших предыдущие версии симулятора.

вторник, 21 августа 2012 г.

Новая версия Flight Gear 2.8.0

Вышла новая версия 2.8.0 бесплатного симулятора с открытыми исходными кодами FlightGear. Новая версия содержит множество новых восхитительных нововведений, улучшений и исправлений. Основные улучшения по сравнению с предыдущей версией 2.6.0 включают улучшенный AI, улучшения динамической модели полета, поддержку специфических текстур для регионов, больше улучшенных 3d строений с улучшением их случайной расстановки, внутриигровое переключение между зимними и летними текстурами. Ядро кода FlightGear теперь поддерживает мощную 2d систему рендеринга, используемую для точного отображения дисплеев и прочих инструментов в кокпите. Также добавлено множество новых и улучшены имевшиеся самолеты. Сделана новая система для подачи и шаринга сценариев. Кроме того версия 2.8 имеет улучшенную систему рендеринга распространения света в атмосфере, тумана над землей и улучшенные трехмерные облака.

Отличным новым дополнением стал “Проект Рембрандт”. Хотя он пока еще считается экспериментальным и не включен по умолчанию. Но когда вы включите его, то получите реальные тени, поддержку множества источников света (посадочные огни, подсветка инструментов, прожекторы на землее и даже корректное отображение вращающегося света на маяках) Кроме того, проект Рембрандт вносит множество других визуальных улучшений, как ночное видение, эффект кинопленки, эффекты глубины поля зрения и линзовых искажений - и все в реальном времени.

Основанный в 1997, FlightGear отметил 15 годовщину первого релиза в июле этого года. FlightGear разрабатывается группой добровольцев со всего света, и создается как наиболее реалистичный и бесплатный симулятор.

FlightGear включает более 400 самолетов, базу сценариев по всему миру, мультиплеер, детальное моделирование неба, открытую и гибкую систему создания самолетов, поддержку нескольких дисплеев, мощный скриптовый язык и открытую архитектуру.

Скачайте FlightGear 2.8.0 бесплатно на http://www.flightgear.org/download/



среда, 27 июня 2012 г.

Релиз Rise of Flight 1.026

Разработчики с радостью и гордостью представляют версию 1.026 версию проекта Rise Of Flight. В этой версии они предприняли еще одну попытку удивить игроков и показать очень интересные события истории. Основной и главной идеей этой версии являются "Модификации вооружения", и это не просто новые 3Д модели и звуки, но полностью переработанный модуль в проекте.

Стрельба в ROF теперь изменилась. Вопрос - почему?

Новая модель оружия теперь позволила реализовать синхронизаторы – механизмы, изменившие сам воздушный бой в начале прошлого века.

Синхронизаторы. Простое изобретение, которое позволило вести огонь из пулеметов через зону винта. Теперь скорострельность курсового пулемета непосредственно зависит от типа установленного синхронизатора, несколько примеров.

Airco D.H.2: нет синхронизатора, и теперь пулемет стреляет со скоростью 550 выстрелов в минуту

Albatros D.III: Синхронизатор Hedtke, 1 выстрел на оборот винта

Spad 13.C1: Синхронизатор Birkigt, 2 выстрела на 1 оборот винта

Fokker D.VII: Синхронизатор Zentralsteuerung, 2 выстрела на оборот винта, с центробежным ограничителем минимальных оборотов, что означает, что в отличие от Spad-а вы не сможете стрелять на малых оборотах.

Все пулеметы, установленные вне зоны винта, теперь стреляют с максимальной скорострельностью, зависящей только от типа самого пулемета. Это сделано для всех без исключения самолетов в проекте. Разработчики заявляют, что подобная глубина моделирования при работе с вооружением сделана в этом жанре впервые.

Теперь в проекте при использовании "Модификаций вооружения" появились пулеметы, которые разделены на группы:

Все пулеметы (кроме турелей)

Все пулеметы, стреляющие точно вперед

Носовые пулеметы

Пулеметы, установленные на верхнем крыле

Пулеметы, установленные на крыльях (но не на верхнем крыле)

Для каждой группы можно назначить кнопки на перезарядку или стрельбу. Это важно для тех, кто действительно увлекается симуляцией. Ну и конечно, разработчики добавили необходимую анимацию при перезарядке, теперь вы будете видеть этот процесс, и даже сможете визуально контролировать, сколько запасных обойм у вас осталось, они будут корректно исчезать из кабины (или с полок, зависит от конструкции).

Новое вы увидите, если сядете за стрелка в турель. Изменен весь механизм обзора, не уступив в реалистичности при этом. Т.е. турель все так же имеет инерцию, также двигается только по определенным конструкционным траекториям, но теперь вам станет проще ей управлять, а проблема с "залипанием" обзора при работе с турелью навсегда уйдет в прошлое. Пользуйтесь!

Пересев за пилота бомбардировщика вы обнаружите, что теперь стали полным командиром своего самолета. Теперь вы можете управлять своими стрелками ИИ. Можно запретить  стрельбу или выбрать одну из нескольких защитных тактик. Например, вы можете отдать приказ атаковать только те самолеты, которые действительно пытаются стрелять по вам и игнорировать все остальные. ИИ так же может стрелять по Баллонам или наземной технике, но справляется с этим не очень хорошо, так как был создан все-таки для стрельбы по целям с другими относительными скоростями.

Успехов вам на полях сражений!


вторник, 15 мая 2012 г.

Релиз Rise of Flight версии 1.025

Разработчики Rise of Flight представили версию 1.025, в которой передают под управление игроков Airco D.H.4, многоцелевой Британский самолет.

Как пишут разработчики: "Эта машина удивила нас своими качествами в процессе работы с ней. Как мы писали в предыдущих сообщениях нашего блога, она обладает отличной скоростью, что уже делает ее не простой мишенью. Так же в процессе работы над Airco D.H.4, мы обнаружили у него достаточно хорошую маневренность в горизонтальной плоскости. Эта маневренность позволяет группе самолетов отбить ближнюю атаку Германских самолетов, нанеся им потери. При этом самолет очень послушен в полете и очень неохотно входит в штопор. Все это в совокупности с более чем 200 килограммовой бомбовой нагрузкой делает его настоящим "солдатом"."

Разработчики обещают после выпуска версии 1.025 сосредоточиться над большой задачей следующей 26-ой версии, которая будет нести совершенно новые объекты, новые подходы и изменения в уже существующих модулях. Также они продолжают работы над достижением главной цели это года, созданием новой большой карты "The Channel Map" и двух таких разных самолетов-гидропланов, обладающих совершенно новыми физическими параметрами при соприкосновении с водой.






пятница, 11 мая 2012 г.

Долгожданный релиз Yekaterinburg-X

Вот и вышел сценарий Кольцово в версии для FS2004. Позже покупатели так же cмогут бесплатно скачать версии для FSX и P3D. Приобрести сценарий можно на simMarket.

А пока смотрим видео с демонстрацией сценария и наслаждаемся. Сделано, как говорится, с большой любовью.

пятница, 6 апреля 2012 г.

Top Gun: Hard Lock вышел в релиз

Вышла очередная попытка перезапуска серии Top Gun. 505 Games объявили о релизе Top Gun: Hard Lock, кинематографичного аркадного авиасимулятора про будни элитных морских пилотов. Игроков заманивают обещаниями адреналиновых воздушных боев с МиГами на 2 Махах и фирменной особенностью Hard Lock, позволяющей совершать боевые маневры на больших перегрузках для победы над вражескими пилотами.

Чуть побольше информации на официальном сайте Top Gun: Hard Lock.

Лично мне думается, что не смотря на громкие заявления, игра окажется ниже среднего.


вторник, 3 апреля 2012 г.

Flight Simulator от Google


Вышла новая версия   GEFS 0.8, ранее известного как GE Flight Simulator. GEFS - это бесплатный онлайновый авиасимулятор на базе Google Earth. Играть в GEFS можно прямо из веб браузера.

Особенности игры:
  • Google Earth в основе: фотореалистичные сценарии по всему миру
  • имитация самолетов, вертолета и воздушного шара
  • поддержка джойстика
  • реалистичная летная модель
  • реальная погода
  • мультиплеер: летайте и общайтесь с другими пилотами по всей земле
  • более 30,000 взлетно-посадочных полос
Заходите и наслаждайтесь.

воскресенье, 11 марта 2012 г.

Вышли Strike Fighters 2: Северная Атлантика


Подробности проекта я уже описывал в этой новости. А вообще, если не сам симулятор, то моделируемый конфликт весьма и весьма интересен. Можно будет попробовать ответить на вопрос, а сможет ли полк Ту-22 справиться с авианосной группой.

четверг, 23 февраля 2012 г.

Вышел FlightGear версии 2.6

Команда разработчиков FlightGear сообщила о выходе FlightGear v2.6.0 бесплатного авиасимулятора, с открытым исходным кодом. Новая версия содержит множество новых потрясающих возможностей, улучшений и исправлений. Значительное улучшено время загрузки ИИ самолетов, улучшены настройки графики, создан более сложный ИИ самолетов и повышено юзабилити.



FlightGear разрабатывается с 1997 года группой добровольцев со всего мира, объединенных стремлением создать максимально реалистичный симулятор, с возможностью свободного распространения и изменения. FlightGear используют любители авиасимуляторов, для проведения исследований в университетах и для создания интерактивных экспонатов в музеях.

FlightGear содержит более 400 самолетов, рельеф всего мира, детально смоделированное небо, сетевой режим, открытую и гибкую систему моделирования поведения самолетов, поддержку нескольких дисплеев, мощный язык сценариев и открытую архитектуру.

Загрузить FlightGear v2.6.0 бесплатно с FlightGear.org

Некоторые из основных изменений:
Воздушные операции:
  • В отдельных аэропортах FlightGear автоматически будет выбирать подходящее место парковки в зависимости от размера и типа вашего самолета.
  • В аэропортах с поддержкой этой функции визуально отображается маршрут рулежки к действующей взлетно-посадочной полосе по правильным РД.
AI Трафик
  • Множество новых и обновленных ИИ самолетов и ливрей. Теперь более 80 авиакомпаний летаюют по заданным маршрутам и заполняют виртуальное небо.
  • ИИ пилоты лучше отточили технику посадки :) и теперь делают более реалистичный подход и освобождают взлетно-посадочную полосу при первой возможности.
  • Симулятор теперь назначает одну из доступных позиций парковки на старте.
Динамика полета
  • Модель динамики полета JSBSim значительно переработана.
Окружающая среда
  • Пакет местной погоды был доинтегрирован в ядро FlightGea, и был переименован в "расширенную погоду". Новая техника рендеринга позволяет показывать более реалистичные облака без изменений в производительности. Высотные облака рисуются более реалистично и облака движутся по ветру.
Новые и усовершенствованные самолеты
  • A-26 Invader: улучшена кабина.
  • Boeing 777-200ER: много дополнительных и обновленных функций, включая автопилот, приборы и их анимации.
  • Дуглас DC-3/C-47
  • Поликарпов И-16: улучшена кабина.
Визуальные эффекты
  • Море теперь выглядит более реалистично. Волны совпадают с ветром, и пена появляется при высоких скоростях ветра.
  • Крутые склоны теперь выглядят каменистыми.
  • Взлетно-посадочные полосы становятся мокрыми во время дожды.
Другое
  • Поддерживаются дополнительный джойстик и педали, в том числе Logitech WingMan Interceptor, Педали Saitek Pro и Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, легковесное программное обеспечение для визуализации 2D панелей, вошло в состав релиза.