Что принесет 2012 год. Авиасимуляторы в разработке

Полный список анонсированных на год игр

Тренажер Ми-8 в Торжке

Репортаж из Торжка с детальными фото и видео тренажера в действии

Форсаж

Хроника жизни Героя России, генерал-майора Тимура Автандиловича Апакидзе

Интернет-магазин фирменных футболок и сувениров "Бортовой журнал"

четверг, 27 декабря 2012 г.

Анонс Ил-2 Штурмовик. Битва за Сталинград

1С совместно со студией 777 Studios создали совместную компанию 1C Game Studios (www.1cgs.net), специально для выпуска новой игры Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград (www.il2sturmovik.net), которая должна возродить славную серию игр Ил-2.

В настоящее время все права на торговую марку Ил-2 принадлежат 1C, а 777 Studios является разработчиком летного симулятора, посвященного первой мировой войне, Rise of Flight: The First Great Air war (Война в небе:1917).

Новая игра серии будет посвящена воздушным боям в сталинградской битве в 1942-43 годах.

Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград будет включать как однопользовательский режим, так и сценарии для многопользовательской игры. Судя по пресс-релизу игра будет выпущена в виде бесплатного клиента (аналогично Войне в небе: 1917) в начале 2014 г, а дополнительный контент, функционал и театры боевых действий будут добавляться позднее.

пятница, 21 декабря 2012 г.

Пятиминутка музыки. Real Hero

Оказывается по известному случаю посадки аэробуса на Гудзон была написана песня посвященная его пилоту Чесли Б. Салленбергеу.


A pilot on a cold, cold morn
One hundred fifty-five people on board
All safe and all rescued
From the slowly sinking ship

среда, 12 декабря 2012 г.

Интервью портала AG с создателями War Thunder

5 октября Absolute Games в течение шести часов вел прямую трансляцию с выставки «ИгроМир». В частности, с корреспондентами AG побеседовали руководитель российского отделения Nintendo Яша Хаддажи, Константин Подстрешный из «Навигатора Игрового Мира» и знаменитый Борис Репетур.
К сожалению, по независящим от редакции AG техническим причинам запись трансляции не сохранилась. Донести хотя бы часть информации, прозвучавшей в эфире, до тех, кто его пропустил, мы решили с помощью серии интервью. Одним из тех, кто ответил на наши вопросы, стал Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertaintment. C ним мы пообщались на тему онлайн-авиасимулятора War Thunder.

Изначально War Thunder была авиационным симулятором. Не так давно вы сообщили, что игроки смогут также управлять танками и даже кораблями. С чем связано это решение? Когда игроки смогут опробовать новую технику?
Мы поняли, что наши желания совпадают с возможностями: технологии, на которых построена War Thunder, позволяют нам детально воспроизвести почти всю военную технику Второй мировой. Работая над игрой, мы хотели в первую очередь передать дух эпических сражений той войны, и тут без наземной техники было не обойтись.
Затем мы поняли, что можем не просто добавить в игру танки и корабли под контролем искусственного интеллекта, но и разрешить игрокам управлять ими. В ходе открытого бета-тестирования мы планируем включить «ручное» управление некоторыми из этих боевых машин.

Самолеты в War Thunder очень хорошо проработаны, начиная от характеристик и заканчивая внешним видом. Танки и корабли будут устроены таким же образом или несколько проще? Например, появится ли вид от первого лица, если сесть на «Шерман»?
Мы останемся верными себе и попытаемся реализовать тот же уровень проработки, что у самолетов. Однако, для техники, экипаж которой состоит из нескольких человек, вид от первого лица не столь важен. Танкистам мы предоставим вид из глаз командира или камеру от третьего лица. Для кораблей вида от первого лица точно не будет, а вот прицеливаться моряки смогут по-разному.

Для остальных видов техники будут предусмотрены отдельные режимы, или сражаться будут все вместе?
Будут и совместные режимы, и для каждого вида техники по отдельности.
Добавляя в War Thunder новый самолет, вы сохраняете его реальные характеристики. По нашим впечатлениям, именно из-за этого в небе летает очень много «британцев». Как вы планируете сбалансировать этот аспект?
У нас свой подход к балансу, ведь мы делаем реалистичные повреждения, летную модель и соблюдаем исторические параметры. В таких условиях балансировать бои нужно не стандартной «подгонкой» характеристик, а разработкой таких боевых сценариев, где каждый самолет полезен по-своему. Тогда роль одного самолета становится не так важна.
Впрочем, любителям хороших самолетов не стоит расслабляться ремонтировать их стоит существенно дороже. В случае британских самолетов это недалеко от действительности их пушки имели довольно небольшой ресурс.

Сейчас в War Thunder недоступен режим реалистичных боев. Расскажите, чем они будут отличаться от аркадных и исторических сражений? Будет ли там интерфейс?
В реалистичных сражениях игроков ждут настоящие боевые операции со всеми присущими этапами: взлет, построение, подлет к цели, выполнение заданий, возвращение на базу и так далее.Такие миссии вполне могут длиться час или больше.
Что касается игрового процесса, то здесь есть ряд особенностей. Мы отключим маркеры, определяющие врагов. Вид от третьего лица и вид из виртуального кокпита будут недоступны только из кабины. Подсказки и виртуальный инструктор, помогающий не разбиться на виражах, тоже будут отключены. В сочетании с реальной физикой и полным управлением самолетом, этот режим получается очень «хардкорным».

Сейчас вложение реальных денег дает весомое преимущество для игроков, «прокачивающих» экипаж. Будут ли введены еще какие-либо бонусы, которые можно приобрести за «золотых орлов»? Насколько сильно денежные вливания будут важны в реалистичных боях?
Это совсем не так. Вложение реальных денег ускоряет «прокачку» экипажа, но получить значительное преимущество таким образом невозможно, ведь успех в боях больше зависит от умений игрока. Самой заметной характеристикой, пожалуй, можно назвать меткость бортовых стрелков на бомбардировщиках они помогают сбить опасных преследователей.
Впрочем, мы еще работаем над «прокачкой». Наша цель чтобы игрок мог развить экипаж так, как он хочет. Самолеты были машинами типовыми и настраивались в пределах модификаций и доработок, а вот экипаж дело другое. Физические возможности у каждого пилота были свои, это мы и хотим отразить.

Как дальше Gaijin планирует добавлять самолеты? Ведь Германия и Япония после 1945 года не разрабатывали новые модели.
Во Второй мировой принимали участие тысячи (с учетом модификаций) разных боевых самолетов. Так что и моделей, разработанных не позднее 1945 года, нам хватит.

Появятся ли в игре самолеты-прототипы, существовавшие только на бумаге?
Да, мы добавим в игру некоторые не пошедшие в серию самолеты, чтобы показать, как могла развиваться авиация, закончись война не в 1945-ом, а чуть позже. Вряд ли таких самолетов будет много, но несколько собираемся сделать.
Самолеты каких стран появятся в игре следующими?
С каждым большим обновлением мы добавляем в игру новые модели самолетов. Сейчас готовы к вылету британские бипланы Fury и Nimrod, немецкий истребитель He-112 и некоторые другие интересные и даже легендарные крылатые машины.

Как восприняли War Thunder на Западе?
По нашим наблюдениям с большим энтузиазмом. Большинство нынешних онлайн-авиасимуляторов устарело, а масштабные военные ММО-игры всегда были в дефиците. Мы получаем много полезных и позитивных отзывов от зарубежных участников бета-теста. Впрочем, пока мы официально не начинали ОБТ нигде, кроме России, так что еще рано говорить.

Каким образом в игре будут реализованы кланы?
Крупные объединения игроков будут это точно. Однако об этом вы узнаете, когда мы будем готовы рассказать о режиме Мировой войны. Кстати, его мы разрабатываем сразу для всех видов техники.

«Прокачивая» экипаж самолета, игроку приходится выбирать из более чем десятка параметров. Станет ли эта система проще?
Система развития, на наш взгляд, достаточно интуитивна, а такое количество параметров позволяет тонко настроить все необходимое. Так или иначе, сейчас бета-тест, а значит, возможны изменения и в схеме «прокачки».

Сейчас рынок изобилует всевозможными MMO. Опасаетесь ли вы конкуренции?
Конкуренция это, как известно, двигатель прогресса. И War Thunder это в некотором роде инновационная MMO
Таких возможностей, которые мы собираемся внедрить, никто пока не предлагал.

Вернется ли Gaijin Entertainment к разработке «офлайновых» игр, таких как Birds of Steel или «Ониблэйд»?
Все возможно, но в ближайшее время мы это не планируем.

Как вы считаете, какую нишу в итоге займет War Thunder на рынке?
War Thunder удовлетворит запросы широкого круга игроков, с самыми разными запросами и привычками. Так, авиационная составляющая проекта уже сейчас предлагает отличные геймплейные возможности как фанатам беззаботных аркад, так и опытным поклонникам авиасимуляторов. Мы развиваем и будем развивать нашу игровую вселенную, как говорится, и вглубь, и вширь, чтобы War Thunder порадовал игроков всего мира и доставил море положительных эмоций и приятных переживаний нашим дорогим геймерам!

Что ж, удачи вам!

Источник: http://www.ag.ru/games/war-thunder/interview/5725

суббота, 1 декабря 2012 г.

Ace Combat: Assault Horizon на компьютерах


Серия аркадных симуляторов Ace Combat впервые заглянет на РС в начале следующего года. Namco Bandai анонсировала расширенное издание Ace Combat: Assault Horizon — Enhanced Edition, куда войдет большинство загружаемых дополнений с самолетами, «скинами» и картами из консольных версий.

Разработчики обещают, что РС-версия сможет похвастаться графикой и управлением, «заточенными» специально под компьютеры. А вот за сетевую часть отвечает служба Games for Windows — LIVE.

Ace Combat: Assault Horizon — Enhanced Edition появится не только на магазинных полках, но также в службах Steam и Games for Windows Marketplace уже в первом квартале.

Источник: http://ag20.ru/ace-combat-assault-horizon-vyidet-na-pc/

воскресенье, 4 ноября 2012 г.

Открытое бета-тестирование War Thunder

Разработчики War Thunder  объявляют о начале нового и очень важного этапа в разработке своей военной ММО-игры War Thunder — о запуске открытого бета теста!


На начальном этапе участники открытого бета-теста War Thunder смогут испытать себя в роли летчиков и принять участие в масштабных воздушных баталиях: регулярных Аркадных и Исторических боях, сразиться в Динамической или Исторической кампаниях, создать собственные незабываемые битвы с помощью инструментария Песочницы и Редактора миссий – уже в бета-версии War Thunder возможности игрока очень разнообразны.
Будущие обновления привнесут в проект множество ценных и долгожданных нововведений, среди которых – управляемая игроками наземная техника и корабли, а также новые игровые режимы, дополнительные социальные функции, и, конечно же, новые, досконально проработанные модели самолетов.

Чтобы присоединиться к игре, достаточно перейти на официальный сайт проекта WarThunder.ru, зарегистрировать учетную запись (или войти в существующую) и скачать клиент игры. Следить за новостями в развитии проекта помогут официальный форум Gaijin, а также страницы War Thunder в социальных сетях Vk.com и Twitter

Плюс разработчики приготовили специальный трейлер к этому знаменательному событию:


пятница, 26 октября 2012 г.

Новинки видео War Thunder

Из новенького - минифильм с историей участия Чарльза Линдберга во второй мировой войне.




И немного из старенького - про участие польских летчиков в Битве за Британию.

вторник, 23 октября 2012 г.

Вышел планировщик QuickPlan для Windows


FSWidgets выпустили QuickPlan для Windows, который дополняет ранее выпущенные версии для Android, iPad и Mac.

QuickPlan для Windows - это визуальный планировщик полетов, который позволяет легко генерировать полетные планы в форматах FSX, FS2004 и X-Plane.
Весь маршрут создается визуально на карте - указанием аэропорта вылета, промежуточных точек и аэропорта прилета, в том же порядке как вы собираетесь пролететь по маршруту.

QuickPlan использует новый движок, включает 12 стилей карт мира и поддерживает FSWidgets Cloud Based Aero Chart (включены бесплатные схемы для Кубы и Пуэрто-Рико) и FSWidgets Cloud Based World Nav Data (бесплатно включены навигационные данные для зоны KSFO - San Francisco Bay).

Бесплатную демо-версию можно скачать на сайте FSWidgets.

четверг, 11 октября 2012 г.

DCS: UH-1H Huey от Belsimtek



Вот и подоспел анонс очередного стороннего модуля для DCS: World, на этот раз это UH-1H Huey от Belsimtek. Для многих это уже давно не новость, многие могли заменить этот вертолёт в трейлере DCS: World. Это совместная разработка The Fighter Collection и Belsimtek на платформе DCS, ED тут не причём и их следующий крафт ещё не анонсирован.

DUXFORD, UK, 7 октября 2012 - The Fighter Collection и Belsimtek с гордостью представляют готовящийся выпуск DCS: UH-1H Huey – следующего летательного аппарата в линейке симуляторов для ПК серии Digital Combat Simulator (DCS). Huey является одним из самых легендарных и известных вертолетов мира. Принимавший массовое участие в ходе войны во Вьетнаме в качестве транспортного и вертолета огневой поддержки, Huey и сегодня продолжает оставаться на вооружении армии и гражданских служб во множестве стран всего мира.
DCS: UH-1H Huey будет представлять вертолет, выполненный на столь же высоком уровне моделирования как и существующие летательные аппараты серии DCS «Ka-50 - Черная акула», «A-10C – Warthog» и «P-51D – Mustang», а так же будет совместим с ними в рамках сетевой игры. Работая в тесном сотрудничестве с находящимися в США операторами и экспертами UH-1, The Fighter Collection и Belsimtek воспользовались своими уникальными способностями и опытом для создания самого динамичного и достоверного восприятия вертолета, какое только возможно на ПК.
UH-1H будет являться первым вертолетом традиционной схемы представленным в серии симуляторов DCS и в еще большей мере продемонстрирует широкий спектр симуляторной среды DCS, а так же ее способность поддерживать большое количество различных летательных аппаратов всех времен на единой симуляторной платформе. UH-1H также будет первым летательным аппаратом в серии DCS, который позволит управлять разными местами экипажа, включая пилота, второго пилота, и бортового стрелка. Как и предыдущие продукты DCS, UH-1H будет включать множество настроек сложности для соответствию различному уровню играющих, в зависимости от их опыта в сфере симуляторов полета, что охватывает такие игровые режимы как "Симуляция" и "Игра".
Позже в этом году DCS: UH-1H Huey можно будет приобрести в рамках предзаказа по цене $39.99.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите: www.digitalcombatsimulator.com.

Ключевые особенности DCS: UH-1H Huey включают:
  • Непревзойденная физика полета для создания самого динамичного и достоверного восприятия вертолета, какое только возможно на ПК.
  • Многоместность, включая пилота, второго пилота, и бортового стрелка.
  • Точная и высоко детализированная 3D модель кабины, поддерживающая 6 степеней свободы.
  • Интерактивные органы управления системами, позволяющие использование мыши в работе с ними.
  • Точная внешняя 3D модель UH-1H, окраски и вооружение.
  • Детальное моделирование приборов UH-1H, вооружения, двигателя, радиосвязи, топливной, электрической и гидравлической систем.
  • Разработан в тесном сотрудничестве с пользователями настоящего UH-1.
  • Миссии, включающие транспортные и боевые операции.
  • Обучения, включающее интерактивные и видео уроки.
  • Сетевой кооперативный режим для членов экипажа единого вертолета находится в разработке и будет доступен позднее.
О The Fighter Collection
The Fighter Collection, принимает участие в разработках на рынках развлекательного и игрового программного обеспечения, также владеет, восстанавливает и содержит наибольшую в Европе коллекцию пригодных к полету истребителей времен Второй Мировой Войны и располагается на аэродроме Даксфорда в Объединенном Королевстве. Для получения дополнительной информации посетите сайт: http://www.fighter-collection.com/

О Belsimtek
Belsimtek является Белорусской инженерно инновационной компанией, использующей навыки ученых и инженеров высшего класса из Белоруссии, России и Украины для создания симуляторов полета профессионального уровня и компьютерных игр этой же тематики. Для получения дополнительной информации посетите сайт: http://www.belsimtek.com/

Источник: http://dcs-fan.ru/dcs-world/news/242-dcs-uh-1h-huey-%D0%BE%D1%82-belsimtek

Бесплатные ключи к War Thunder

Портал AG.ru и Gaijin Entertainment начали беcплатную раздачу ключей для участия в закрытом бета-тесте авиасимулятора War Thunder. Подробности об акции можно посмотреть в группе портала во ВКонтакте. Ключей обещают много, но советуют всё же поторопиться!

среда, 10 октября 2012 г.

Много красивых фото с КШУ МЧС 2012

В рамках всероссийской тренировки в Приморском крае проведены командно-штабные учения, направленные на совершенствование практических навыков руководителей гражданской обороны и проверку готовности различных ведомств и служб к ликвидации чрезвычайных ситуаций.


Strike Fighters для Android

Third Wire Productions выпустили версию Strike Fighters для Android.

По уже устоявшейся традиции для мобильных платформ игра бесплатна, но включает рекламу, которую можно отключить за небольшую денежку (либо просто не играть при включенном интернете).

Strike Fighters - это симулятор реактивных самолетов эпохи Холодной войны. В игру включены легендарные F-100 Super Sabre, F-8 Crusader, F-104 Starfighter, F-105 Thunderchief, F-4 Phantom II, F-14 Tomcat, F-15 Eagle, F-16 Fighting Falcon, Hunter, Lightning, Mystere, Super Mystere, Mirage, МиГ-17, МиГ-19, МиГ-21 и МиГ-23!
Кампания начинается в 1954 году, когда был принят на вооружение первый сверхзвуковой истребитель F-100A Super Sabre. Игрок начинает со схваток с пушечными истребителями, со временем ему становятся доступны первые версии ракет Sidewinder с захватом только в задней полусфере. В 60-е годы игроку становятся доступны истребители только с ракетным вооружением с ракетами с радарным наведением. И наконец игрок может поучаствовать в схватках истребителей 70-х, вооруженных современными ракетами.
Продвижение по кампании происходит за счет победы в воздушных боях. За каждые 5 сбитых самолетов - игра продвигается на 1 год и открывается новый самолет. Дополнительные ключи на открытие самолетов даются при продвижении по званиям в зависимости от общих набранных очков.

Установить игру на свое устройство можно по адресу https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ThirdWire.StrikeFightersAndroid






вторник, 9 октября 2012 г.

Симулятор F-18 от производителя часов

Вот такое чудо оказывается выставлялось часовой компанией IWC Schaffhausen в ГУМе в Москве в сентябре. Не вполне понятно двигается ли оно, но судя по гидравлическим поршням, что-то такое там есть. На симуляторе F-18 можно произвести катапультный взлет с палубы авианосца, пролететь несколько миль и снова сесть на авианосец.

image

четверг, 4 октября 2012 г.

Русская версия Hind


Пользователь WERTA с замечательного игрового сайта www.old-games.ru вместе с единомышленниками полностью перевёл на русский язык мой любимый вертолетный симулятор HIND: The Russian Combat Helicopter Simulator.

среда, 3 октября 2012 г.

Туда и обратно на L-39

Не просто полететь на самолете, а на реактивном истребителе. Не в обзорный полет, а сразу в другой город. Не ради острых ощущений, а на празднование 1150-летия российской государственности в Великий Новгород. Корреспондент НедоСМИ отправился с пилотажной группой "Русь" в самое незабываемое путешествие в своей жизни.




Вяземский учебный авиационный центр ДОСААФ. Все полеты начинаются в этой комнате. Здесь проходила подготовку летчик-космонавт Светлана Савицкая. Пилоты, слушая сводки метеоролога, настраивают свои GPS-навигаторы. Подписываю необходимые бумаги и оформляю въезд на летное поле.

вторник, 2 октября 2012 г.

Первое дополнение к Dogfight 1942

С момента релиза неплохого аркадного симулятора Dogfight 1942 прошло меньше месяца, а уже успело выйти первое дополнение - Russia Under Siege.

Дополнение добавляет  в игру новую кампанию "Восточные ветра" и посвящена как уже понятна сражениям советских летчиков с фашистскими захватчиками. В течении кампании вам предстоит сразиться с немецкими асами в небе Ленинграда, над Курской дугой и Берлином.


К слову, при покупку на Стиме сама игра вместе с дополнением обойдется меньше чем в 300 рублей. Я считаю - очень неплохо.



Комплексный тренажер ТУ-154 в городской квартире

Очень хорошо, когда любимое хобби становится работой. Именно так и случилось с Дмитрием Колесником. Дмитрий заинтересовался авиацией еще в детстве, когда впервые увидел ТУ-154. Его очень поразил внешний вид этого прекрасного самолета. По профессии Дмитрий инженер радиоэлектроники, он проектировал звуковую аппаратуру, некоторые его устройства выпускались предприятием «Лель». Углубляться в авиационные системы он начал с книги «Аэродинамика Ту-154», которую купил по пути в институт.



вторник, 11 сентября 2012 г.

До встречи в октябре

В связи с отбытием в теплые края новостей до октября не будет.
Спасибо, что вы с нами и до новых встреч.

Полеты на нулевой высоте

На фоне серьезных симуляторов и многочисленных военных недосимуляторов, как-то теряются легкомысленные полетушки без стрельбы и необходимости разучивать все шаги запуска двигателей на B-747. Вот именно такое развлечение и готовят нам разработчики из компании Gugila. На этот год у них запланирован выпуск аркадного симулятора воздушных гонок Altitude0.
Проносясь с огромной скоростью между красивых гор, надо не только умудриться вписаться в ворота и войти в них под заданным углом и высоте, но и обогнать всех своих соперников.



понедельник, 10 сентября 2012 г.

Релиз Dogfight 1942

Наступила осень и началась череда релизов боевых авиасимуляторов. Вслед за  Damage inc. выходит игра Dogfight 1942 от City Interactive.

В Dogfight 1942 вы берете на себя роль одного из четерых пилотов борющихся против стран Оси. Сценарии боев выстроены на основе реальных сражений второй мировой - битвы за Британию, боев Африке, на восточном фронте и на Тихом океане. Доступно более 20 различных самолетов на выбор, все отлично смоделированные и отрендеренные. Не смотря на свою бюджетность Dogfight 1942 выглядит как настоящий блокбастер. Разработчики City Interactive не пожалели усилий и это видно в каждой детали. Миссии действительно основаны на реальном историческом материале и вы можете сами убедиться насколько это было опасным летать в те нелегкие дни. Миссии включают весь спектр заданий от бомбардировок и полета стрелком на бомбардировщике до воздушных свалок на истребителях.

В Dogfight 1942 графика действительно отличная, все самолеты и окружение детальны и хорошо выглядят. Окружение перемещает вас назад во времена когда каждый бился за свою жизнь и жизнь товарища. Наложите на это все звук и вы реально прочувствуете дух войны и полета. Геймплей игры соответствует графике - простое и отзывчивое управление наложено на быстрые и жестокие воздушные схватки. Когда вы летите со скоростью 500 км/ч преследуя противника или уходя из под его очередей, то неотзывчивое управление - последняя вещь, которую вам бы хотелось видеть.
Я думаю, что игра должна идти вместе с вентилятором, который вы могли бы поставить и направить себе в лицо, чтобы добавить еще реализма в чувство полета. В игре три режима - схватка, выживание и кампания. Про последнюю можно сказать, что она достаточно сложна и бросает вызов даже опытным игрокам. Если вы фанат воздушных боев, то вы наверняка узнаете все самолеты Dogfight 1942. Конечно игра включает  Spitfire, Messerschmitt 109, но также тут есть и много других менее известных самолетов.
В игру можно также играть в кооперативном режиме вместе с другом на одном экране.


В заключение скажу, что игра действительно великолепна и в неё можно быстро втянуться, но трудно прекратить играть.

суббота, 8 сентября 2012 г.

Низко пошел

Пока наш президент птиц за собой водит, военные пилоты похоже принялись дружно отрабатывать полеты с огибанием ландшафта.

Вот практикуются бомбардировшики:


А так практикуются суровые уральские вертолетчики:

Гидроавиасалон 2012 — фоторепортаж


В Геленджике открылась девятая международная выставка "Гидроавиасалон-2012", в которой принимают участие более 170 компаний из восьми стран мира: России, Украины, Чехии, Италии, Франции, Германии, Бельгии, Австрии.

 

пятница, 7 сентября 2012 г.

Громовые волки от Ubisoft

Издательство Ubisoft анонсировало разработку вертолетного экшена Thunder Wolves. Обещано 30 видов оружия, много разрушаемых объектов и совместный режим, в котором один игрок управляет «вертушкой», а другой поливает свинцом всё вокруг.

Местом действия стал Ближний Восток. Боевые вылеты начнутся в первом квартале 2013 года на PC, XBLA и PSN. Разработку игры ведет венгерский разработчик Most Wanted Entertainment.

Пока кроме нескольких постановочных скриншотов об игре ничего не известно.


понедельник, 3 сентября 2012 г.

Релиз Damage Inc. Pacific Squadron of WWII

Mad Catz Interactive объявил об официальном выходе их аркадного симулятора для ПК и игровых консолей. Игра выпущена в двух версиях, расширенный включает в комплект аутентичный джойстик AV8R FlightStick от Saitek. В Damage Inc. можно полетать на 30 точно смоделированных самолетах, есть режим совместной сетевой игры и специальный режим Flat-Top на 4 игроков, где игроки должны совместно выполнять задания.

К игре даже уже выпущено небольшое дополнение с дополнительным истребителем. Больше об игре можно узнать на официальном сайте.


Вышел Prepar3D версии 1.4

Команда разработчиков Lockheed Martin выпустила 20 августа новую версию 1.4 своего реалистичного симулятора Prepar3D. Помимо исправления багов и улучшения производительности в новую версию по умолчанию включены новые самолеты Mooney Acclaim (от Lionheart Creations) и T-6 Texan (от IRIS Flight Simulation Software).

Кроме того, начиная с этой версии Prepar3D сертифицирован по технологии AMD Eyefinity Gold. Эта технология позволяет поддерживать до 6 мониторов одновременно на одной графической карте для панорамного отображения.

Новая версия доступна бесплатно для купивших предыдущие версии симулятора.

вторник, 28 августа 2012 г.

Пилотажная группа Русь. Взгляд изнутри

Каждый раз, когда я бываю на выступлении пилотажный групп, все происходит по одному и тому же сценарию: они  возникают из ниоткуда, стремительно выполняют изящные фигуры высшего пилотажа, другие элементы своей программы и так же бесследно исчезают, давая зрителям повод для восхищения и заняв гигабайты информации на их флешках. Откуда? Куда? Как? Меня всегда интересовали эти вопросы и происходящее до и после выступления — какая работа предшествует выступлению и что, вообще, творится там — за кулисами...

Звезды сошлись так, что мое желание исполнилось и я побывал в гостях у группы высшего пилотажа «Русь»  практически сразу после их выступления на авиашоу «100 лет ВВС». Так что мое огромное желание сунуть нос в  закулисье осуществилось :)
Пилотажная группа «Русь» была создана в 1987 году на базе Вяземского авиационного центра ДОСААФ. За прошедшее  время пилоты группы провели более 300 показательных выступлений в России и за ее пределами.
Пилоты выступают на Аэро L-39 «Альбатрос». Приехав на аэродром, первым делом побежал смотреть на подготовку самолетов к полетам:


iControl DCS - новое планшетное приложение для DCS: A-10C Warthog

DCS: A-10C Warthog один из самых реалистичных симуляторов созданных для ПК. Поэтому хорошо, когда сообщество пользователей создает инструменты для управления тем невероятным количеством информации, что необходима для полета и боя на самолете смоделированном с такой тщательностью. Мы должны помнить, что 1) мы не профессионально подготовленные пилоты А-10 (большая часть из нас) и 2) симуляция самолета на ПК имеет ряд огромных ограничений. Как пилот, я знаю удовольствие от сидения часами или годами в настоящей кабине с широким полем обзора и большим набором инструментов и систем. То, что в настоящем самолете занимает дюжину квадратных футов панели, в симуляторе должно быть ужато в дисплей шириной 1680 пикселей, так что вы теряете периферические маркеры, вы теряете тактильные ощущения и физические движения, которые помогают управлять настоящим самолетом. Движения рук и пальцев в точное место кокпита становится автоматическим после необходимого числа повторений, но в симуляторах на ПК вам требуется ненужный шаг в виде наклона головы для вывода на дисплей той части кабины, где расположены нужные переключатели. Без сомнений NaturalPoint TrackIR™ помогает в этом, но я смотрю в будущее, когда появятся виртуальные дисплеи способные более полно передать реальное окружение летчиков.

iControl DCS

Строители домашних кабин делают шаг ближе к реалистичному отображению полета, создавая конструкции, которые до определенной степени воспроизводят самолет, на котором они летают. Нет никаких сомнений, что это легче и быстрее щелкнуть выключателем на реальной панели, чем искать его с помощью TrackIR и переключать мышью. Дополнительные экраны в многоэкранной системе добавляют реализма за счет периферического зрения и увеличения суммарного разрешения экрана.

С учетом вышесказанного, это замечательно что появляется новое средство помогающее нам на пути повышения реализма. iControl DCS - это одно из таких средств, элегантное и вместе с тем мощное. Созданное для iPad (версия для Android пока не планируется), iControl DCS - это утилита для зеркалирования дисплеев и управляющих экранов на ваш iPad с поддержкой нажатий. iControl доступен на Apple App Store и цена довольно высока ($29.99). Однако учтите, что другие средства как Thrustmaster Cougar MFD, стоят более чем в 2 раза дороже, но не предлагают возможности переносить на него дисплеи, поскольку являются фактически всего лишь настраиваемыми блоками кнопок. iControl же предлагает гораздо больше чем управление MFCD, как мы увидим далее.

Настройка начинается с покупки и загрузки приложения из магазина. Надо отметить, что последняя версия iControl поддерживает родное разрешение экрана iPad Retina (2048 x 1536) и в результате картинка четкая и ясная. Приложение ставит само себя на iPad и потом вам нужно загрузить программу Virtual Cockpit Server на ваш ПК. В настоящее время есть версия для DCS: A-10C Warthog и бета версия для DCS World A-10C. Оба варианты доступны для 32-х и 64-х битных платформ. После установки серверной части вы можете запустить её и затем начать настройку экрана.

Сначала позвольте мне простым примером показать, что делает iControl. Те кто знаком с DCS: A-10C Warthog, знают, что есть обычный вид виртуального кокпита и есть вид без кокпита, но с плавающими в верхних углах диплеями MFCD и HUD в центре экрана.

iControl DCS

Плавающие дисплеи MFCD просто повторяют, что что вы видите в виртуальном кокпите и iControl использует сетевое соединение для экспорта этих дисплеев на iPad. Единственный недостаток, что вы не можете просто убрать плавающие дисплеи при экспорте, они только повторяются, это значит что они все равно отображаются на экране в DCS. Решением для этого является использование программы iControl Virtual Cockpit Server для установки менее заметного места для размещения дисплеев MFCD. Заметьте, что вы всегда сможете посмотреть на эти дисплеи, используя TrackIR и они также останутся полностью управляемы, так что вы не теряете никакой функциональности, зеркалируя их в iControl. Пользователи со строенным экраном могут использовать программу для перетаскивания MFCD на края своих экранов, чтобы убрать их из поля зрения. Программа сервера позволяет вам просто указать координаты дисплеев или перетащить их мышью. После настройки сервер посылает обновленные параметры в файл настроек DCS (lua скрипт).

Для тех из нас, кто использует один монитор, мы можем либо принять постоянное нахождение дисплеев на экране, либо можем использовать обходной способ, чтобы их убрать, создав виртуальный монитор и переместив дисплеи на него с помощью приложения сервера.
iControl DCS - Either drag and drop to position your ghost MFCDs or manually enter the monitor coordinates.
iControl DCS - Either drag and drop to position your ghost MFCDs or manually enter the monitor coordinates.
Или перетащите ваши MFCD в нужное место или вручную укажите координаты монитора.
iControl DCS - For those with a single monitor, it may be possible to create a fake virtual monitor.
Для тех у кого один монитор, можно создать виртуальный монитор.
iControl DCS - The result is the floating MFCDs are moved onto the virtual screen.
В результате окошки MFCD переместятся на виртуальный экран.

После настройки, вы просто запускаете сервер на своем ПК, запускаете приложение на iPad и запускаете DCS. Сервер автоматически обнаружит iPad. Сервер на ПК и iPad должны быть в одной сети. В игре в зависимости от настроек экспорта MFCD, вы увидите или нормальный кокпит (в моем случае) или с плавающими MFCD расположенными там, где вы сказали серверу расположить их. На вашем iPad вы увидите один из четырех экранов. Варианты следующие 1) объединенная панель MFCD + UFC 2) панель CDU 3) панель радио и предупреждений 4) панель боковых переключателей. Панель объединенных MFCD включает оба ваших дисплея MFCD бок о бок и над ними верхнюю панель переключателей для быстрого ввода данных в нужные вам системы.
iControl DCS - The dual MFCD and UFC page.
Сдвоенная панель MFCD и UFC.

Это быстро и удобно просто поставить  iPad перед собой чтобы нажимать кнопки вокруг MFCD для быстрой смены настроек или выбора режимов. Сдвигая и раздвигая два пальца вы можете менять масштаб отдельных MFCD чтобы раздвинуть их на весь экран, когда вам это требуется.
iControl DCS - Expand the MFCD to full screen by using an outward pinch maneuver on the screen.
Увеличьте MFCD на весь экран движением пальца по экрану.
iControl DCS - A beta version showing the FPS in the MFCD screen.
Бета версия показывает FPS на экране MFCD.

Для задач как установка параметров сброса для оружия или ввода координат в CDU, возможность сделать все пальцами просто отлична. Дисплеи MFCD и панели покажут все что вы делаете со своего контроллера HOTAS и в виртуальном кокпите с мышью. Так что если вы повернете переключатель на HOTAS вы увидите это на iPad.
Вы возможно проведете больше времени на объединенной панели MFCD/UFC, но панель радио также имеет множество полезных функций. Движением пальца вы можете настроить радио, выбрать режим автопилота, включить боевой режим вооружения или выдвинуть закрылки. Это особенно полезно для тех из нас у кого нет Thrustmaster Warthogs на котором можно было бы настроить все такие функции. Панель CDU позволяет управлять CDU.Мне особенно нравится эта панель, поскольку она позволяет быстро и аккуратно ввести данные в CDU. У меня всегда были проблемы с вводом данных мышью в виртуальном кокпите, так что панель в iControl это большое улучшение для меня.

iControl DCS - The radio and caution panel page.
Панель радио и предупреждающих индикаторов.

iControl DCS - The CDU control page.
Страница управления CDU.

Как было сказано ранее, постукивание по экрану приводит к смене масштаба на выбранном MFCD, что позволяет увидеть больше деталей.
iControl DCS - The Tactical Situation Display zoomed in.
Дисплей тактической ситуации.

iControl DCS - Configuring weapons using the Digital Stores Management System.
Настройка оружия через систему Digital Stores Management System.

Последнее обновление iControl DCS добавило новую панель с почти всеми переключателями нужными для холодного запуска.
iControl DCS - Various aircraft and systems switches.
Переключатели различных систем.

Ниже видео, в котором видно iControl DCS в действии.
iControl DCS

В целом iControl DCS дает отличную альтернативу тем из нас, кто не имеет времени или места для строительства домашнего кокпита. После месяца использования, я теперь каждый раз подключаю свой iPad когда летаю в DCS: A-10C Warthog, поскольку моя моторная память уже привыкла к iPadу передо мной. Также я хотел читать на  iPad во время игры PDF документы по симуляции. К счастью, вы можете закрыть и открыть iControl столько раз сколько нужно и открыть PDF документы не влияя на прочий ход игры. iControl просто возобновляет получение данных после переоткрытия без необходимости переинициализации сервера. Хотя есть некоторые проблемы с выбором радиочастот при игре в многопользовательском режиме. Разработчик занимается этой проблемой. Разработчик доступен на форуме и помогает решать проблемы и принимает замечания по развитию iControl. Вообще, я очень доволен iControl DCS. Единственная проблема сейчас, как убедить жену купить еще один iPad, чтобы у меня было еще больше инструментов под руками!

Хорошо
  • Поддержка
  • Стабильность
  • Поддержка Retina
  • Постоянное развитие
Могло быть лучше
  • Высокая цена за приложение
  • Слишком чистая графика - возможна нужна опция для потертостей?
  • Потеря некоторых функций после выхода и пересоединения с многопользовательской игрой.
Автор: Chris "BeachAV8R" Frishmuth
Источник: http://www.simhq.com/_mobile/mobile_006a.html

воскресенье, 26 августа 2012 г.

Пилотажники в Ульяновске. МАТФ-2012

В Ульяновске завершил свою работу «МАТФ-2012», который стал вторым крупным авиасобытием страны. В рамках программы «МАТФ-2012» состоялись показательные выступления пилотажных групп, которые вызвали у горожан большой интерес.
Для тех, кто не смог наблюдать за выступлениями ведущих пилотажных групп, представляю их в своем фоторепортаже.

«Соколы России» выступают на тяжелых истребителях четвертого поколения Су-27. Пилотажная группа была создана на базе Липецкого авиацентра в 2006 году. Это единственная в мире группа, выполняющая пилотаж на боевых самолетах. По словам начальника Липецкого авиацентра генерал-майора Александра Харчевского, задача группы - демонстрация боевых возможностей выпускаемых в нашей стране военных самолетов. «Соколы России» демонстрируют элементы воздушного боя на малых высотах. Каждый элемент полета имеет практическое значение - все они нужны для преодоления ПВО противника и уничтожения воздушных и наземных целей. Индивидуальное мастерство и возможности боевой техники на «МАТФ-2012» демонстрировал Харчевский Александр Николаевич - начальник 4-ого Государственного центра подготовки авиационного персонала и войсковых испытаний Министерства обороны Российской Федерации в Липецке, Заслуженный военный лётчик Российской Федерации, генерал-майор авиации.


вторник, 21 августа 2012 г.

Бесплатный мегапак Canadair Regional Jet 1000 (CRJ-1000) для FS2004


Команда SkySpirit2012 выпустила мегапак Canadair Regional Jet 1000 (CRJ-1000) для FS9 на условиях лицензии Freeware.

Скчать самолет можно из библиотеки Avsim по ссылке http://library.avsim.net/esearch.php?CatID=fs2004acrp&DLID=170783.

Новая версия Flight Gear 2.8.0

Вышла новая версия 2.8.0 бесплатного симулятора с открытыми исходными кодами FlightGear. Новая версия содержит множество новых восхитительных нововведений, улучшений и исправлений. Основные улучшения по сравнению с предыдущей версией 2.6.0 включают улучшенный AI, улучшения динамической модели полета, поддержку специфических текстур для регионов, больше улучшенных 3d строений с улучшением их случайной расстановки, внутриигровое переключение между зимними и летними текстурами. Ядро кода FlightGear теперь поддерживает мощную 2d систему рендеринга, используемую для точного отображения дисплеев и прочих инструментов в кокпите. Также добавлено множество новых и улучшены имевшиеся самолеты. Сделана новая система для подачи и шаринга сценариев. Кроме того версия 2.8 имеет улучшенную систему рендеринга распространения света в атмосфере, тумана над землей и улучшенные трехмерные облака.

Отличным новым дополнением стал “Проект Рембрандт”. Хотя он пока еще считается экспериментальным и не включен по умолчанию. Но когда вы включите его, то получите реальные тени, поддержку множества источников света (посадочные огни, подсветка инструментов, прожекторы на землее и даже корректное отображение вращающегося света на маяках) Кроме того, проект Рембрандт вносит множество других визуальных улучшений, как ночное видение, эффект кинопленки, эффекты глубины поля зрения и линзовых искажений - и все в реальном времени.

Основанный в 1997, FlightGear отметил 15 годовщину первого релиза в июле этого года. FlightGear разрабатывается группой добровольцев со всего света, и создается как наиболее реалистичный и бесплатный симулятор.

FlightGear включает более 400 самолетов, базу сценариев по всему миру, мультиплеер, детальное моделирование неба, открытую и гибкую систему создания самолетов, поддержку нескольких дисплеев, мощный скриптовый язык и открытую архитектуру.

Скачайте FlightGear 2.8.0 бесплатно на http://www.flightgear.org/download/



пятница, 17 августа 2012 г.

100 лет ВВС в Кольцово


В родном Кольцово решили провести праздничные мероприятия попозже.

На два дня с 17 по 18 августа Екатеринбург станет площадкой для проведения масштабных праздничных мероприятий, посвященных столетию создания Военно-воздушных сил России и 60-летию объединения ВВС и ПВО Урала, Поволжья и Сибири. Об этом сообщили в пресс-службе правительства.

В рамках празднования 17 августа в 9:00 возле управления командования ПВО в Екатеринбурге состоится торжественное открытие памятной стелы в честь героев-авиаторов Урала, Поволжья, Сибири и Забайкалья. На ней будет размещено несколько мемориальных досок с именами более 300 Героев Советского Союза и Российской Федерации, в разные годы служивших в соединениях и воинских частях командования ВВС и ПВО ЦВО.

Почетное место на стеле займут изображение трижды Героя Советского Союза, маршала авиации Ивана Кожедуба и доска с именами двух десятков дважды Героев Советского Союза.
Наиболее зрелищные для жителей и гостей города мероприятия в рамках празднования юбилея ВВС состоятся 18 августа. С 11:00 до 15:00 в восточном секторе аэропорта Кольцово будет выставлена авиационная техника.
В показе будут представлены самолеты разных типов и вертолет МИ-8. Все желающие смогут попасть внутрь представленных экземпляров техники, сфотографироваться. Зрители смогут также угоститься армейской кашей, приготовленной в полевой кухне. Вход на авиапоказ будет свободным.

PS. Также по информации с сайта пилотажной группы Стрижи - ожидается из выступление в Екатеринбурге 18-19 августа.

среда, 15 августа 2012 г.

Глобальная бета и новое видео из War Thunder


Потрясающее видео от мастеров своего дела. Дуэль между МиГ-15 и Sabre. Очень напомнило небезызвестный авиа мультфильм Path of Hate.




Ну и главная новость - разработчики запустили Глобальную бету – это масштабное, доступное аудитории почти всего земного шара тестирование игры, в котором небеса War Thunder гостеприимно встретят виртуальных пилотов из Европы, Северной и Южной Америки и Африки.
С началом Глобальной беты традиционные волны рассылки приглашений станут еженедельными, а среди уже опытных участников теста будут в случайном порядке распределены коды-приглашения, которые они смогут вручить своим друзьям и знакомым – будущим военным летчикам War Thunder. Кроме того, все купившие «Крылатые Хищники» и зарегистрировавшие свою покупку на YUPLAY.RU до 12 августа получат доступ к ГБ автоматически.
Чтобы предоставить игрокам возможность лучше подготовиться к воздушным боям в виртуальном небе War Thunder, мы разработали особые стартовые наборы War Thunder. Это различные пакеты дополнительных возможностей, которые можно будет приобрести на официальном сайте проекта только в течение Глобальной беты.
Стартовые наборы «Дора» и «Тайфун» добавляют в ангар игрока Fw.190D-13 и Typhoon Mk.Ib соответственно, 1 неделю Premium-аккаунта и 2000 Золотых орлов. Стартовый набор «Тихий океан» предоставляет доступ к двум масштабным Историческим кампаниям, 2 других подарочных самолета, месяц премиумной подписки и 5000 Золотых орлов. Для тех, кто хотел бы получить все и сразу, мы собрали стартовый пакет «Ультра», включающий в себя 2 месяца премиума, все вышеперечисленные миссии и самолеты, а также 10000 Золотых орлов.
Каждый из стартовых наборов автоматически предоставляет его владельцу право доступа к Глобальному закрытому бета-тесту War Thunder.
Чтобы не упустить шанс оказаться среди первых гарантированных участников Глобальной беты, игроки могут подать свою заявку на участие на официальном сайте проекта. Отметим, что бета-тестеры – особая группа игрового сообщества, которой мы искренне благодарны за вклад в развитие и совершенствование War Thunder и приближение долгожданного открытого бета-теста, который будет запущен позднее в текущем году. Ознакомиться с планом разработки на ближайшее время можно в разделе FAQ на официальном сайте War Thunder: http://warthunder.com/ru/game/faq/#q-52

Бесплатный сценарий Филадельфия для FSX и FS9



Вышел бесплатный сценарий аэропорта Филадельфии KPHL для FSX и FS9 от SunSkyJet.

Сценарий включает: переделанные текстуры земли и взлетных полос в высоком разрешении,  набор различной аэродромной техники, высококачественные текстуры зданий, точное отображение стадионов и сооружений морского порта, реалистично смоделированные наземные достопримечательности.

 По отзывам жителей Филадельфии и пилотов пользующихся этим аэропортом создателям сценария удалось достичь удивительного сходства с реальностью.

Загрузить сценарий можно на сайте http://www.sunskyjet.com/scenery_phl_fsx.html

вторник, 14 августа 2012 г.

День ВВС в Тюмени (В гостях у ЮТэйр)

11.08.12 на аэродроме Плеханово, что в Тюмени, состоялся авиапраздник, организованный силами авиакомпании UTAir.
Наша банда ну никак не могла пропустить такое мероприятие, учитывая, что программа обещала полёты Ту-154М и Ми-26Т. Не напугало даже расстояние в 450 км.
Вот эти хлопцы постарались как можно полнее рассказать о празднике...


понедельник, 13 августа 2012 г.

День ВВС в Каменске-Уральском

На Травянском аэродроме прошел праздник, посвященный празднованию "100 - летию ВВС России"11 августа под Каменском-Уральским на военной авиационной базе воинской части №45123 (старое название аэродром "Травяны") прошел праздник, посвященный празднованию "100-летия военно-воздушных сил России".

Организацию и проведение мероприятия взял на себя ДК "Современник" (директор Юлианна Романова), с привлечением коллективов "Модерн" и "Созвездие", а также "Духовой оркестр" ДК "Юность".

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Видео с празднований 100-летия ВВС

Во-первых, всех с праздником!


Конечно основные празднования были сконцентрированы в Москве, но были поддержаны и рядом других регионов, о чем чуть позже.

Итак, первое видео из Жуковского с полетов Стрижей и Русских витязей 10 августа. Особый интерес - это наложенный на полет радиообмен летчиков.




Второе видео - запись прямого эфира с Россия24. Длинное видео, центральный сюжет - полет Су-35.


Также можно посмотреть сюжеты про праздник на канале Звезда.

Телеканал "Звезда"

В Жуковском проходит грандиозное авиашоу в честь столетия Военно-воздушных сил России

11 августа 2012, 18:18
В подмосковном Жуковском проходит грандиозное авиашоу в честь столетия Военно-воздушных сил России. В нем принимают участие десятки самолетов и вертолетов. Легендарные «Стрижи» и «Русские Витязи», как всегда, произвели настоящий фурор.... Подробнее »


Пока в сети еще не так много непосредственно 11 августа, поэтому плавно перейдем к другим регионам.
Начнем с Тюмени, где в день 100-летия ВВС прошел местный праздник "В гостях у ЮТэйр".




Еще одно видео, с достаточно интересным вертолетным пилотажем, но непонятно что это за место.



И наконец, праздник в Санкт-Петербурге в Пушкино. Как я понял полетов там не было, но даже выставка статичных самолетов порадовала горожан.

Посмотреть сюжет можно по адресу http://www.tv100.ru/news/100-letie-voenno-vozdushnyh-sil-rossii-60301/