Что принесет 2012 год. Авиасимуляторы в разработке

Полный список анонсированных на год игр

Тренажер Ми-8 в Торжке

Репортаж из Торжка с детальными фото и видео тренажера в действии

Форсаж

Хроника жизни Героя России, генерал-майора Тимура Автандиловича Апакидзе

Интернет-магазин фирменных футболок и сувениров "Бортовой журнал"

Показаны сообщения с ярлыком 2012. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком 2012. Показать все сообщения

пятница, 11 января 2013 г.

Обзор симуляторов 2012 года: боевая и гражданская авиация. Часть 2

MadCatz' Combat Pilot
В прошлом году MadCatz совместно с Thunderhawk Studios выпустили тренажер для пилотов истребительной авиации на базе FSX. Используя реалистичные тренировочные самолеты (T-6, T-38 и T-45), Combat Pilot: Flight Training Operations помещает пилотов в обстановку военной тренировочной программы для обучения их групповым правилам боя и полетов. Интегрированная система коммуникации, продуманная система рангов и уровней, возможность погружения в боевую среду в домашней обстановке и акцент на постоянном развитии серии дает этому симулятору большой потенциал, но он может  и не реализоваться, если сообщество вирпилов посчитает ежемесячную плату в 12 долларов слишком высокой.

Combat Pilot: Flight Training Operations promotional video


четверг, 10 января 2013 г.

Обзор симуляторов 2012 года: боевая и гражданская авиация. Часть 1

 2012 год был турбулентным для любителей боевых и гражданских симуляторов. Было много отличных игр (Lunar Flight, Ил-2 Штурмовик 4.11m, Falcon 4.0 BMS 4.32, Take On Helicopters) и множество спорных (Ил-2: Скалы Дувра, Microsoft Flight, DCS World), но в целом это был отличный год с множеством новых релизов.

Ил-2: 1946 v4.11m
Разработчики из Daidalos открыли год с выпуском версии 4.11m для Ил-2: 1946, новым бесплатным патчем, еще больше расширяющим и улучшающем возможности Ил-2: новые самолеты, реальные виртуальные кокпиты, и спорным обновлением температурных режимов мотора.

Huzzah for 6DOF cockpits!


среда, 12 декабря 2012 г.

Интервью портала AG с создателями War Thunder

5 октября Absolute Games в течение шести часов вел прямую трансляцию с выставки «ИгроМир». В частности, с корреспондентами AG побеседовали руководитель российского отделения Nintendo Яша Хаддажи, Константин Подстрешный из «Навигатора Игрового Мира» и знаменитый Борис Репетур.
К сожалению, по независящим от редакции AG техническим причинам запись трансляции не сохранилась. Донести хотя бы часть информации, прозвучавшей в эфире, до тех, кто его пропустил, мы решили с помощью серии интервью. Одним из тех, кто ответил на наши вопросы, стал Кирилл Юдинцев, креативный директор Gaijin Entertaintment. C ним мы пообщались на тему онлайн-авиасимулятора War Thunder.

Изначально War Thunder была авиационным симулятором. Не так давно вы сообщили, что игроки смогут также управлять танками и даже кораблями. С чем связано это решение? Когда игроки смогут опробовать новую технику?
Мы поняли, что наши желания совпадают с возможностями: технологии, на которых построена War Thunder, позволяют нам детально воспроизвести почти всю военную технику Второй мировой. Работая над игрой, мы хотели в первую очередь передать дух эпических сражений той войны, и тут без наземной техники было не обойтись.
Затем мы поняли, что можем не просто добавить в игру танки и корабли под контролем искусственного интеллекта, но и разрешить игрокам управлять ими. В ходе открытого бета-тестирования мы планируем включить «ручное» управление некоторыми из этих боевых машин.

Самолеты в War Thunder очень хорошо проработаны, начиная от характеристик и заканчивая внешним видом. Танки и корабли будут устроены таким же образом или несколько проще? Например, появится ли вид от первого лица, если сесть на «Шерман»?
Мы останемся верными себе и попытаемся реализовать тот же уровень проработки, что у самолетов. Однако, для техники, экипаж которой состоит из нескольких человек, вид от первого лица не столь важен. Танкистам мы предоставим вид из глаз командира или камеру от третьего лица. Для кораблей вида от первого лица точно не будет, а вот прицеливаться моряки смогут по-разному.

Для остальных видов техники будут предусмотрены отдельные режимы, или сражаться будут все вместе?
Будут и совместные режимы, и для каждого вида техники по отдельности.
Добавляя в War Thunder новый самолет, вы сохраняете его реальные характеристики. По нашим впечатлениям, именно из-за этого в небе летает очень много «британцев». Как вы планируете сбалансировать этот аспект?
У нас свой подход к балансу, ведь мы делаем реалистичные повреждения, летную модель и соблюдаем исторические параметры. В таких условиях балансировать бои нужно не стандартной «подгонкой» характеристик, а разработкой таких боевых сценариев, где каждый самолет полезен по-своему. Тогда роль одного самолета становится не так важна.
Впрочем, любителям хороших самолетов не стоит расслабляться ремонтировать их стоит существенно дороже. В случае британских самолетов это недалеко от действительности их пушки имели довольно небольшой ресурс.

Сейчас в War Thunder недоступен режим реалистичных боев. Расскажите, чем они будут отличаться от аркадных и исторических сражений? Будет ли там интерфейс?
В реалистичных сражениях игроков ждут настоящие боевые операции со всеми присущими этапами: взлет, построение, подлет к цели, выполнение заданий, возвращение на базу и так далее.Такие миссии вполне могут длиться час или больше.
Что касается игрового процесса, то здесь есть ряд особенностей. Мы отключим маркеры, определяющие врагов. Вид от третьего лица и вид из виртуального кокпита будут недоступны только из кабины. Подсказки и виртуальный инструктор, помогающий не разбиться на виражах, тоже будут отключены. В сочетании с реальной физикой и полным управлением самолетом, этот режим получается очень «хардкорным».

Сейчас вложение реальных денег дает весомое преимущество для игроков, «прокачивающих» экипаж. Будут ли введены еще какие-либо бонусы, которые можно приобрести за «золотых орлов»? Насколько сильно денежные вливания будут важны в реалистичных боях?
Это совсем не так. Вложение реальных денег ускоряет «прокачку» экипажа, но получить значительное преимущество таким образом невозможно, ведь успех в боях больше зависит от умений игрока. Самой заметной характеристикой, пожалуй, можно назвать меткость бортовых стрелков на бомбардировщиках они помогают сбить опасных преследователей.
Впрочем, мы еще работаем над «прокачкой». Наша цель чтобы игрок мог развить экипаж так, как он хочет. Самолеты были машинами типовыми и настраивались в пределах модификаций и доработок, а вот экипаж дело другое. Физические возможности у каждого пилота были свои, это мы и хотим отразить.

Как дальше Gaijin планирует добавлять самолеты? Ведь Германия и Япония после 1945 года не разрабатывали новые модели.
Во Второй мировой принимали участие тысячи (с учетом модификаций) разных боевых самолетов. Так что и моделей, разработанных не позднее 1945 года, нам хватит.

Появятся ли в игре самолеты-прототипы, существовавшие только на бумаге?
Да, мы добавим в игру некоторые не пошедшие в серию самолеты, чтобы показать, как могла развиваться авиация, закончись война не в 1945-ом, а чуть позже. Вряд ли таких самолетов будет много, но несколько собираемся сделать.
Самолеты каких стран появятся в игре следующими?
С каждым большим обновлением мы добавляем в игру новые модели самолетов. Сейчас готовы к вылету британские бипланы Fury и Nimrod, немецкий истребитель He-112 и некоторые другие интересные и даже легендарные крылатые машины.

Как восприняли War Thunder на Западе?
По нашим наблюдениям с большим энтузиазмом. Большинство нынешних онлайн-авиасимуляторов устарело, а масштабные военные ММО-игры всегда были в дефиците. Мы получаем много полезных и позитивных отзывов от зарубежных участников бета-теста. Впрочем, пока мы официально не начинали ОБТ нигде, кроме России, так что еще рано говорить.

Каким образом в игре будут реализованы кланы?
Крупные объединения игроков будут это точно. Однако об этом вы узнаете, когда мы будем готовы рассказать о режиме Мировой войны. Кстати, его мы разрабатываем сразу для всех видов техники.

«Прокачивая» экипаж самолета, игроку приходится выбирать из более чем десятка параметров. Станет ли эта система проще?
Система развития, на наш взгляд, достаточно интуитивна, а такое количество параметров позволяет тонко настроить все необходимое. Так или иначе, сейчас бета-тест, а значит, возможны изменения и в схеме «прокачки».

Сейчас рынок изобилует всевозможными MMO. Опасаетесь ли вы конкуренции?
Конкуренция это, как известно, двигатель прогресса. И War Thunder это в некотором роде инновационная MMO
Таких возможностей, которые мы собираемся внедрить, никто пока не предлагал.

Вернется ли Gaijin Entertainment к разработке «офлайновых» игр, таких как Birds of Steel или «Ониблэйд»?
Все возможно, но в ближайшее время мы это не планируем.

Как вы считаете, какую нишу в итоге займет War Thunder на рынке?
War Thunder удовлетворит запросы широкого круга игроков, с самыми разными запросами и привычками. Так, авиационная составляющая проекта уже сейчас предлагает отличные геймплейные возможности как фанатам беззаботных аркад, так и опытным поклонникам авиасимуляторов. Мы развиваем и будем развивать нашу игровую вселенную, как говорится, и вглубь, и вширь, чтобы War Thunder порадовал игроков всего мира и доставил море положительных эмоций и приятных переживаний нашим дорогим геймерам!

Что ж, удачи вам!

Источник: http://www.ag.ru/games/war-thunder/interview/5725

воскресенье, 4 ноября 2012 г.

Открытое бета-тестирование War Thunder

Разработчики War Thunder  объявляют о начале нового и очень важного этапа в разработке своей военной ММО-игры War Thunder — о запуске открытого бета теста!


На начальном этапе участники открытого бета-теста War Thunder смогут испытать себя в роли летчиков и принять участие в масштабных воздушных баталиях: регулярных Аркадных и Исторических боях, сразиться в Динамической или Исторической кампаниях, создать собственные незабываемые битвы с помощью инструментария Песочницы и Редактора миссий – уже в бета-версии War Thunder возможности игрока очень разнообразны.
Будущие обновления привнесут в проект множество ценных и долгожданных нововведений, среди которых – управляемая игроками наземная техника и корабли, а также новые игровые режимы, дополнительные социальные функции, и, конечно же, новые, досконально проработанные модели самолетов.

Чтобы присоединиться к игре, достаточно перейти на официальный сайт проекта WarThunder.ru, зарегистрировать учетную запись (или войти в существующую) и скачать клиент игры. Следить за новостями в развитии проекта помогут официальный форум Gaijin, а также страницы War Thunder в социальных сетях Vk.com и Twitter

Плюс разработчики приготовили специальный трейлер к этому знаменательному событию:


вторник, 2 октября 2012 г.

Первое дополнение к Dogfight 1942

С момента релиза неплохого аркадного симулятора Dogfight 1942 прошло меньше месяца, а уже успело выйти первое дополнение - Russia Under Siege.

Дополнение добавляет  в игру новую кампанию "Восточные ветра" и посвящена как уже понятна сражениям советских летчиков с фашистскими захватчиками. В течении кампании вам предстоит сразиться с немецкими асами в небе Ленинграда, над Курской дугой и Берлином.


К слову, при покупку на Стиме сама игра вместе с дополнением обойдется меньше чем в 300 рублей. Я считаю - очень неплохо.



вторник, 11 сентября 2012 г.

Полеты на нулевой высоте

На фоне серьезных симуляторов и многочисленных военных недосимуляторов, как-то теряются легкомысленные полетушки без стрельбы и необходимости разучивать все шаги запуска двигателей на B-747. Вот именно такое развлечение и готовят нам разработчики из компании Gugila. На этот год у них запланирован выпуск аркадного симулятора воздушных гонок Altitude0.
Проносясь с огромной скоростью между красивых гор, надо не только умудриться вписаться в ворота и войти в них под заданным углом и высоте, но и обогнать всех своих соперников.



понедельник, 10 сентября 2012 г.

Релиз Dogfight 1942

Наступила осень и началась череда релизов боевых авиасимуляторов. Вслед за  Damage inc. выходит игра Dogfight 1942 от City Interactive.

В Dogfight 1942 вы берете на себя роль одного из четерых пилотов борющихся против стран Оси. Сценарии боев выстроены на основе реальных сражений второй мировой - битвы за Британию, боев Африке, на восточном фронте и на Тихом океане. Доступно более 20 различных самолетов на выбор, все отлично смоделированные и отрендеренные. Не смотря на свою бюджетность Dogfight 1942 выглядит как настоящий блокбастер. Разработчики City Interactive не пожалели усилий и это видно в каждой детали. Миссии действительно основаны на реальном историческом материале и вы можете сами убедиться насколько это было опасным летать в те нелегкие дни. Миссии включают весь спектр заданий от бомбардировок и полета стрелком на бомбардировщике до воздушных свалок на истребителях.

В Dogfight 1942 графика действительно отличная, все самолеты и окружение детальны и хорошо выглядят. Окружение перемещает вас назад во времена когда каждый бился за свою жизнь и жизнь товарища. Наложите на это все звук и вы реально прочувствуете дух войны и полета. Геймплей игры соответствует графике - простое и отзывчивое управление наложено на быстрые и жестокие воздушные схватки. Когда вы летите со скоростью 500 км/ч преследуя противника или уходя из под его очередей, то неотзывчивое управление - последняя вещь, которую вам бы хотелось видеть.
Я думаю, что игра должна идти вместе с вентилятором, который вы могли бы поставить и направить себе в лицо, чтобы добавить еще реализма в чувство полета. В игре три режима - схватка, выживание и кампания. Про последнюю можно сказать, что она достаточно сложна и бросает вызов даже опытным игрокам. Если вы фанат воздушных боев, то вы наверняка узнаете все самолеты Dogfight 1942. Конечно игра включает  Spitfire, Messerschmitt 109, но также тут есть и много других менее известных самолетов.
В игру можно также играть в кооперативном режиме вместе с другом на одном экране.


В заключение скажу, что игра действительно великолепна и в неё можно быстро втянуться, но трудно прекратить играть.

суббота, 8 сентября 2012 г.

Гидроавиасалон 2012 — фоторепортаж


В Геленджике открылась девятая международная выставка "Гидроавиасалон-2012", в которой принимают участие более 170 компаний из восьми стран мира: России, Украины, Чехии, Италии, Франции, Германии, Бельгии, Австрии.

 

понедельник, 3 сентября 2012 г.

Релиз Damage Inc. Pacific Squadron of WWII

Mad Catz Interactive объявил об официальном выходе их аркадного симулятора для ПК и игровых консолей. Игра выпущена в двух версиях, расширенный включает в комплект аутентичный джойстик AV8R FlightStick от Saitek. В Damage Inc. можно полетать на 30 точно смоделированных самолетах, есть режим совместной сетевой игры и специальный режим Flat-Top на 4 игроков, где игроки должны совместно выполнять задания.

К игре даже уже выпущено небольшое дополнение с дополнительным истребителем. Больше об игре можно узнать на официальном сайте.


Вышел Prepar3D версии 1.4

Команда разработчиков Lockheed Martin выпустила 20 августа новую версию 1.4 своего реалистичного симулятора Prepar3D. Помимо исправления багов и улучшения производительности в новую версию по умолчанию включены новые самолеты Mooney Acclaim (от Lionheart Creations) и T-6 Texan (от IRIS Flight Simulation Software).

Кроме того, начиная с этой версии Prepar3D сертифицирован по технологии AMD Eyefinity Gold. Эта технология позволяет поддерживать до 6 мониторов одновременно на одной графической карте для панорамного отображения.

Новая версия доступна бесплатно для купивших предыдущие версии симулятора.

воскресенье, 26 августа 2012 г.

Пилотажники в Ульяновске. МАТФ-2012

В Ульяновске завершил свою работу «МАТФ-2012», который стал вторым крупным авиасобытием страны. В рамках программы «МАТФ-2012» состоялись показательные выступления пилотажных групп, которые вызвали у горожан большой интерес.
Для тех, кто не смог наблюдать за выступлениями ведущих пилотажных групп, представляю их в своем фоторепортаже.

«Соколы России» выступают на тяжелых истребителях четвертого поколения Су-27. Пилотажная группа была создана на базе Липецкого авиацентра в 2006 году. Это единственная в мире группа, выполняющая пилотаж на боевых самолетах. По словам начальника Липецкого авиацентра генерал-майора Александра Харчевского, задача группы - демонстрация боевых возможностей выпускаемых в нашей стране военных самолетов. «Соколы России» демонстрируют элементы воздушного боя на малых высотах. Каждый элемент полета имеет практическое значение - все они нужны для преодоления ПВО противника и уничтожения воздушных и наземных целей. Индивидуальное мастерство и возможности боевой техники на «МАТФ-2012» демонстрировал Харчевский Александр Николаевич - начальник 4-ого Государственного центра подготовки авиационного персонала и войсковых испытаний Министерства обороны Российской Федерации в Липецке, Заслуженный военный лётчик Российской Федерации, генерал-майор авиации.


вторник, 21 августа 2012 г.

Новая версия Flight Gear 2.8.0

Вышла новая версия 2.8.0 бесплатного симулятора с открытыми исходными кодами FlightGear. Новая версия содержит множество новых восхитительных нововведений, улучшений и исправлений. Основные улучшения по сравнению с предыдущей версией 2.6.0 включают улучшенный AI, улучшения динамической модели полета, поддержку специфических текстур для регионов, больше улучшенных 3d строений с улучшением их случайной расстановки, внутриигровое переключение между зимними и летними текстурами. Ядро кода FlightGear теперь поддерживает мощную 2d систему рендеринга, используемую для точного отображения дисплеев и прочих инструментов в кокпите. Также добавлено множество новых и улучшены имевшиеся самолеты. Сделана новая система для подачи и шаринга сценариев. Кроме того версия 2.8 имеет улучшенную систему рендеринга распространения света в атмосфере, тумана над землей и улучшенные трехмерные облака.

Отличным новым дополнением стал “Проект Рембрандт”. Хотя он пока еще считается экспериментальным и не включен по умолчанию. Но когда вы включите его, то получите реальные тени, поддержку множества источников света (посадочные огни, подсветка инструментов, прожекторы на землее и даже корректное отображение вращающегося света на маяках) Кроме того, проект Рембрандт вносит множество других визуальных улучшений, как ночное видение, эффект кинопленки, эффекты глубины поля зрения и линзовых искажений - и все в реальном времени.

Основанный в 1997, FlightGear отметил 15 годовщину первого релиза в июле этого года. FlightGear разрабатывается группой добровольцев со всего света, и создается как наиболее реалистичный и бесплатный симулятор.

FlightGear включает более 400 самолетов, базу сценариев по всему миру, мультиплеер, детальное моделирование неба, открытую и гибкую систему создания самолетов, поддержку нескольких дисплеев, мощный скриптовый язык и открытую архитектуру.

Скачайте FlightGear 2.8.0 бесплатно на http://www.flightgear.org/download/



пятница, 17 августа 2012 г.

100 лет ВВС в Кольцово


В родном Кольцово решили провести праздничные мероприятия попозже.

На два дня с 17 по 18 августа Екатеринбург станет площадкой для проведения масштабных праздничных мероприятий, посвященных столетию создания Военно-воздушных сил России и 60-летию объединения ВВС и ПВО Урала, Поволжья и Сибири. Об этом сообщили в пресс-службе правительства.

В рамках празднования 17 августа в 9:00 возле управления командования ПВО в Екатеринбурге состоится торжественное открытие памятной стелы в честь героев-авиаторов Урала, Поволжья, Сибири и Забайкалья. На ней будет размещено несколько мемориальных досок с именами более 300 Героев Советского Союза и Российской Федерации, в разные годы служивших в соединениях и воинских частях командования ВВС и ПВО ЦВО.

Почетное место на стеле займут изображение трижды Героя Советского Союза, маршала авиации Ивана Кожедуба и доска с именами двух десятков дважды Героев Советского Союза.
Наиболее зрелищные для жителей и гостей города мероприятия в рамках празднования юбилея ВВС состоятся 18 августа. С 11:00 до 15:00 в восточном секторе аэропорта Кольцово будет выставлена авиационная техника.
В показе будут представлены самолеты разных типов и вертолет МИ-8. Все желающие смогут попасть внутрь представленных экземпляров техники, сфотографироваться. Зрители смогут также угоститься армейской кашей, приготовленной в полевой кухне. Вход на авиапоказ будет свободным.

PS. Также по информации с сайта пилотажной группы Стрижи - ожидается из выступление в Екатеринбурге 18-19 августа.

вторник, 14 августа 2012 г.

День ВВС в Тюмени (В гостях у ЮТэйр)

11.08.12 на аэродроме Плеханово, что в Тюмени, состоялся авиапраздник, организованный силами авиакомпании UTAir.
Наша банда ну никак не могла пропустить такое мероприятие, учитывая, что программа обещала полёты Ту-154М и Ми-26Т. Не напугало даже расстояние в 450 км.
Вот эти хлопцы постарались как можно полнее рассказать о празднике...


понедельник, 13 августа 2012 г.

День ВВС в Каменске-Уральском

На Травянском аэродроме прошел праздник, посвященный празднованию "100 - летию ВВС России"11 августа под Каменском-Уральским на военной авиационной базе воинской части №45123 (старое название аэродром "Травяны") прошел праздник, посвященный празднованию "100-летия военно-воздушных сил России".

Организацию и проведение мероприятия взял на себя ДК "Современник" (директор Юлианна Романова), с привлечением коллективов "Модерн" и "Созвездие", а также "Духовой оркестр" ДК "Юность".

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Видео с празднований 100-летия ВВС

Во-первых, всех с праздником!


Конечно основные празднования были сконцентрированы в Москве, но были поддержаны и рядом других регионов, о чем чуть позже.

Итак, первое видео из Жуковского с полетов Стрижей и Русских витязей 10 августа. Особый интерес - это наложенный на полет радиообмен летчиков.




Второе видео - запись прямого эфира с Россия24. Длинное видео, центральный сюжет - полет Су-35.


Также можно посмотреть сюжеты про праздник на канале Звезда.

Телеканал "Звезда"

В Жуковском проходит грандиозное авиашоу в честь столетия Военно-воздушных сил России

11 августа 2012, 18:18
В подмосковном Жуковском проходит грандиозное авиашоу в честь столетия Военно-воздушных сил России. В нем принимают участие десятки самолетов и вертолетов. Легендарные «Стрижи» и «Русские Витязи», как всегда, произвели настоящий фурор.... Подробнее »


Пока в сети еще не так много непосредственно 11 августа, поэтому плавно перейдем к другим регионам.
Начнем с Тюмени, где в день 100-летия ВВС прошел местный праздник "В гостях у ЮТэйр".




Еще одно видео, с достаточно интересным вертолетным пилотажем, но непонятно что это за место.



И наконец, праздник в Санкт-Петербурге в Пушкино. Как я понял полетов там не было, но даже выставка статичных самолетов порадовала горожан.

Посмотреть сюжет можно по адресу http://www.tv100.ru/news/100-letie-voenno-vozdushnyh-sil-rossii-60301/


четверг, 9 августа 2012 г.

День ВВС в Тюмени и Санкт-Петербурге

В Тюмени



В Санкт-Петербурге
В дни празднования 100-летия ВВС России Западный военный округ проведет праздничные мероприятия на аэродроме Пушкин в Петербурге.

11 августа 2012 года, в Северной столице спланирован наземный показ авиационной техники, находящейся на вооружении соединениях и частях округа.

Каждый желающий сможет увидеть, потрогать и сфотографировать новейший многоцелевой бомбардировщик Су-34, истребители Су-27 и МиГ-29смт, МиГ-31, бомбардировщик Су-24, разведчик МиГ-25, транспортные самолеты Ан-12, Ан-26, Ан-30, Ан-72, а также боевые вертолеты Ми-8 и Ми-24.

Авиационная техника, которая будет участвовать в наземном показе, прибудет с аэродромов Карелии, Воронежской, Ленинградской, Курской, Смоленской, Мурманской и Тверской областей.

Военные летчики, участвующие в показе военной техники – летчики первого класса, имеющие тысячи часов налета.

Гостям праздника о каждом виде техники расскажут специалисты инженерно-технического состава, обслуживающие данный самолет или вертолет.

В этот день проход на аэродром Пушкин будет свободным для всех желающих.

Вход посетителей на аэродром Пушкин начинается в 10:00.

среда, 8 августа 2012 г.

Выберите свой день ВВС

Программа выступлений в день 100 летнего юбилея российских ВВС.

Выбирайте по душе. По клику картинка больше.


четверг, 2 августа 2012 г.

Бесплатный пригласительный на авиашоу 100-летие ВВС России

На авиашоу в Раменском, посвященное юбилею ВВС России смогут попасть все, кто любит небо, самолеты, летчиков, кому небезразлична жизнь российских ВВС!

Министерство обороны РФ, Военно-воздушные силы РФ и ОАО «Оборонсервис» рады предоставить Вам возможность получения бесплатного пригласительного билета на авиашоу «100-летие ВВС России», которое пройдёт 12 августа 2012 года.

Для этого Вам будет необходимо всего лишь ответить на несколько простых вопросов и заполнить анкету. Пройдя эту несложную процедуру, Вы станете обладателем уникального промокода, по которому, сможете забронировать приглашение на авиационный праздник.

Получить приглашения в пунктах выдачи, адреса которых будут размещены в интернете, смогут только те граждане, которые их забронировали, предъявив документ, удостоверяющий личность. Дети до 14 лет смогут посетить праздник без приглашений, но в сопровождении взрослых.

Получить промокод.

Подробнее об авиашоу в Раменском.

четверг, 26 июля 2012 г.

Новый онлайн-симулятор для тренировок и полетов боевых пилотов


Mad Catz Interactive объявила о выходе этим летом нового онлайн-симулятора Combat Pilot. Combat Pilot является сетевым симулятором посвященным реалистичной имитации современной боевой авиации, программы подготовки боевых пилотов и военных операций.

Combat Pilot был разработан внутренней студией Mad Catz - ThunderHawk Studios и является первой мультиплеерной симуляцией основанной на Flight Simulator X от Microsoft® (покупается отдельно).

Каждый желающий летать в Combat Pilot проходит квалификацию, чтобы заслужить летные крылышки и получить право летать с другими пилотами сообщества. Собственный мультиплеерный движок и реалистичное боевое окружение - вот что отличает Combat Pilot от других летных симуляторов.

Пока в симуляторе доступно 3 тренировочных самолета в раскрасках ВВС различных стран, включая Россию. Модели самолетов были созданы известной студией А2А.

Узнать больше и зарегистрировать свой уникальный позывной можно на сайте  www.combatpilotseries.com.